연습문제

1. 네트워크 주소 표현 방식에는 네트워크에 연결된 모든 호스트에 데이터를 전송할 수 있는 브로드캐스팅 표기 방식과 특정 사용자를 그룹으로 묶어서 지칭하는 멀티캐스팅 표기 방식이 있다. 2. 컴퓨터 네트워크의 전송 오류에는 데이터가 깨져서 도착하는 데이터 변형 오류와 데이터가 수신 호스트까지 도착하지 못하는 데이터 분실 오류가 있는데, 이와 같은 전송 오류 문제는 오류 제어 기능이 해결한다. 3. 일반적으로 송신 호스트가 데이터를 너무 빨리 전송하면 수신 호스트가 데이터를 잃어버리는 현상이 발생한다. 이 문제를 해결하려면 송신 호스트의 전송 속도를 조절하는 흐름제어 기능이 필요하다. 4. 프로토콜 설계 시 데이터 전달 방식을 고려해여 하는데, 일대일 통신 환경에서 데이터를 한쪽 방향으로만 전송하는 것은 ..
http://www.yes24.com/Product/Goods/110374254 1. 컴퓨터 네트워크는 전송 매체를 매개로 서로 연결해 데이터를 교환하는 시스템의 모음이다. 시스템과 전송 매체의 연결 지점에 대한 규격을 인터페이스라 하고, 시스템이 데이터를 교환할 때는 임의의 통신 규칙을 따르는데, 이 규칙을 프로토콜이라 한다. 2. 통신용 매체를 공유하는 여러 시스템이 프로토콜을 사용하여 데이터를 주고받을 때 이들을 하나의 단위로 통칭하여 네트워크라 부른다. 네트워크끼리는 라우터라는 중개 장비를 사용해 상호 연결한다. 3. 서로 다른 시스템이 연동해 동작하려면 표준화하는 연동 형식의 통일이 필요하다. 흔히 사용하는 인터넷은 IP 라는 표준화된 네트워크 계층 프로토콜을 사용하는 네트워크의 집합체이다. 4..
Junxtar
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