1. 소켓에 이름을 부여하는 방법은 프로토콜 종류에 따라 다양하다. 프로그래밍 환경에서는 주로 두 개의 주소 체계가 사용된다. 즉, 호스트 내부에서 실행되는 프로세스 사이의 통신을 지원하는 AF_UNIX 와 서로 다른 호스트에서 실행되는 프로세스 사이의 통신을 지원하는 AF_INET가 있다. 2. 인터넷 주소 체계에서 사용되는 구체인 struct sockaddr_in 의 sin_family 필드에는 AF_INET이 지정되어야 한다. 또한 소켓의 주소 역할을 하는 호스트의 IP 주소와 포트 번호는 각각 sin_addr 필드와 sin_ port에 보관된다. 3. bind (sock, struct sockaddr &addr, sizeof(addr)); 4. 소켓의 유형 중에서 SOCK_STREAM은 연결형 서..
연습문제
1. 데이터 링크 계층에서 두 개의 호스트가 통신하려면 두 호스트를 일대일 형식의 점대점 방식으로 연결해야 한다. 송신 호스트에서 전송한 프레임은 수신 호스트에 라우팅 과정 없이 전달된다. 2. 데이터 링크 계층은 신뢰성 있는 논리 선로를 제공하기 위한 오류 제어 방식으로 재전송 기법을 사용한다. 이는 송신 호스트가 전송한 프레임에 오류가 발생하면 송신 호스트가 데이터를 다시 전송하여 오류를 복구하는 방식이다. 3. 데이터 링크 계층에서 사용하는 프레임에는 세 종류가 있다. 정보 프레임은 상위 계층이 전송을 요구한 데이터를 수신 호스트에 전송하는 용도로 사용된다. 수신 호스트는 송신 호스트에 응답해야 하는데, 데이터를 제대로 받았을 경우에는 긍정응답 프레임을 회신하고 데이터가 변형되었을 경우에는 부정응답..
1. LAN 환경에서 계층 2 기능에 대한 표준안을 다루는 IEEE 802 시리즈는 LCC 계층뿐 아니라 MAC계층에 대한 다양한 표준안을 정의하고 있다. 2. LAN 환경에서 네으퉈크 자원을 효율적으로 활용하기 위해 데이터 링크 계층을 둘로 나누어 처리한다. OSI 7계층 모델에서 정의한 데이터 링크 계층의 기본 기능은 주로 LCC 계층에서 다루고, 물리적 전송 선로의 특징과 매체 간 연결 방식에 따른 제어 부분은 MAC 계층에서 처리한다. 3. 다중 접근 채널 방식을 이용해 공유 매체에 프레임을 전송하는 방식에서는 데이터 충돌 가능성이 늘 존재한다. 이때 충돌 허용 방식의 대표적인 예는 이더넷으로 알려진 CSMA/CD 이다. 충돌 회피 방식의 간단한 예는 각 송신 호스트에 서로 다른 전송 시간대를 지..
1. 교환 시스템은 크게 두 가지 방식으로 구분된다. 회선 교환 방식은 고정 대역이 할당된 연결을 설정한 후에 데이터를 전송하는 방식이고, 패킷 교환 방식은 컴퓨터 네트워크 환경에서 데이터를 분할하여 전송하는 방식이다. 2.데이터를 패킷 교환 방식으로 전송하는 네트워크는 두 가지 방식으로 나뉜다. 가상 회선 방식은 데이터를 패킷 단위로 나누어 전송하지만 송수신 호스트 사이에 가상 연결을 설정하므로 모든 패킷의 전달 경로가 같다. 반면, 데이터 그램 방식은 패킷의 경로 선택이 독립적이다. 3. LAN 환경에서 사용하는 버스형 구조에서 둘 이상의 호스트가 데이터를 동시에 전송하려고 하면 공유 버스에서 데이터 충돌이 발생할 수 있다. 하지만, 링형 구조에서는 토큰이라는 제어 프레임을 사용해 충돌이 발생하는 것..