데이터 통신

1. 송신 호스트가 수신 호스트에 데이터를 전달하려면 두 가지 과정을 거쳐야 한다. 교환은 전달 경로가 둘 이상일 때 어느 방향으로 전달할지를 선택하는 기능이다. 전송은 특정한 물리 매체에 일대일로 직접 연결된 두 시스템 간의 신뢰성 있는 데이터 전송을 보장한다. 2. 두 호스트 사이의 데이터 전송을 의미하는 유니 캐스팅 방식은 컴퓨터 통신의 가장 기본적인 형식이다. 또 다른 방식으로는 송신 호스트가 전송한 데이터가 네트워크에 연결된 모든 호스트에 전송되는 브로드 캐스팅 방식, 프로토콜 자체에서 일대다 전송 기능을 구현하여 동작하는 멀티 캐스팅 방식이 있다. 3. 응답 프레임의 종류에는 두 가지가 있는데, 데이터 프레임이 정상적으로 도착했을 때 회신하는 긍정 응답 프레임과 데이터 프레임이 깨졌을 때 회신..
1. 네트워크 주소 표현 방식에는 네트워크에 연결된 모든 호스트에 데이터를 전송할 수 있는 브로드캐스팅 표기 방식과 특정 사용자를 그룹으로 묶어서 지칭하는 멀티캐스팅 표기 방식이 있다. 2. 컴퓨터 네트워크의 전송 오류에는 데이터가 깨져서 도착하는 데이터 변형 오류와 데이터가 수신 호스트까지 도착하지 못하는 데이터 분실 오류가 있는데, 이와 같은 전송 오류 문제는 오류 제어 기능이 해결한다. 3. 일반적으로 송신 호스트가 데이터를 너무 빨리 전송하면 수신 호스트가 데이터를 잃어버리는 현상이 발생한다. 이 문제를 해결하려면 송신 호스트의 전송 속도를 조절하는 흐름제어 기능이 필요하다. 4. 프로토콜 설계 시 데이터 전달 방식을 고려해여 하는데, 일대일 통신 환경에서 데이터를 한쪽 방향으로만 전송하는 것은 ..
http://www.yes24.com/Product/Goods/110374254 1. 컴퓨터 네트워크는 전송 매체를 매개로 서로 연결해 데이터를 교환하는 시스템의 모음이다. 시스템과 전송 매체의 연결 지점에 대한 규격을 인터페이스라 하고, 시스템이 데이터를 교환할 때는 임의의 통신 규칙을 따르는데, 이 규칙을 프로토콜이라 한다. 2. 통신용 매체를 공유하는 여러 시스템이 프로토콜을 사용하여 데이터를 주고받을 때 이들을 하나의 단위로 통칭하여 네트워크라 부른다. 네트워크끼리는 라우터라는 중개 장비를 사용해 상호 연결한다. 3. 서로 다른 시스템이 연동해 동작하려면 표준화하는 연동 형식의 통일이 필요하다. 흔히 사용하는 인터넷은 IP 라는 표준화된 네트워크 계층 프로토콜을 사용하는 네트워크의 집합체이다. 4..
Junxtar
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