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Git: https://github.com/junxtar 발전하고 싶은 초보개발자
✅ 스파르타코딩클럽 내일배움캠프 이전의 삶스파르타 이전의 나의 삶은 비전공자와 전공자 이 둘의 성향이 반반한 학과에서 공부를 하는 삶을 가졌었다. 비록 해당 학과가 각각의 분약에서 깊게 학습하기에는 어려운 환경이였지만, 스스로 여러 분야를 접목해보면서 나의 적성이 어떤 것인지,  진정으로 내가 하고싶은 것이 무엇이었는지 파악하기에는 충분한 시간이었다. 군대를 전역한 후, 복학하여 나는 대학에서 프로그래밍에 흥미를 느껴 해당 분야로 진로를 나아가기로 결심하였다. 프로그래밍 기초부터 시작하여 알고리즘, 프로젝트까지 내일배움캠프의 이전에 이미 학습을 했던 상태이다. ✅ 개발자가 되기로 결심한 계기나는 평소에 밖으로 나가면 단순히 땅을 보며 걷는 것이 아니라 주변을 관찰하고 개선 가능성을 머릿속으로 상상하는 습..
· 회고
이번 팀은 Spring 입문과 숙련 기간이 겹쳐 다른 과제 기간과 달리 4주라는 시간을 함께 보냈다. 🦑 사실 4주라는 시간이 짧은 시간이라고 생각할 수 있지만 어떤 시점에서 보면 길게도 볼 수 있는 시간이라고 생각을 한다. 이번 팀이 긴 시간을 함께 하는 만큼 팀과의 합심이 좋지 않다면 정말 괴로운 시간을 보낼수도 있겠다 생각을 하였다. 하지만 그 생각은 첫날 팀과의 첫 대화를 나누는 시간에 먼지처럼 사라졌다. 우리 팀은 다른 팀보다 더 활발하고 재치있으며, 무엇보다 학습에 열정적이라고 자부할 수 있었다. 지난 프로그래밍 기초 주차에서 부족했었던 부분을 보완하기 위해서 만남을 가진 첫째날 팀들의 프로그래밍 역량을 파악한 뒤 Spring입문을 들어가기 앞서 Java에 대한 역량을 강화하는데 집중하는 시간..
· 회고
2주 동안 Java에 대해서 기본적인 강의를 수강하며, 개인 프로젝트, 팀 프로젝트를 진행하였다. 생각 보다 짧은 기간 내에 다양한 것들을 경험해보는 좋은 시간을 가진 느낌이다. 우선 이 시간동안 함께 걸어온 광주 님, 규빈 님, 유석 님에게 고생하셨고, 감사하다는 말을 먼저 전하고 싶다. 😀 팀 프로젝트에 대한 소개에 앞서 먼저 개인 프로젝트에 대한 간략한 소개를 한다면... 개인 프로젝트 🍕 개인 프로젝트는 자신이 평소 좋아하는 음식을 주제로 Kiosk를 개발하는 것이었다. https://github.com/junxtar/java-kiosk 자바를 활용한 피자 주문 프로그램 만들기 🍕 느낀점 ✏️ 개인 프로젝트를 진행하면서 기능 부분에서 어려움을 느꼈다기보다는 프로젝트를 어떻게 설계할 것인지에 대해서..
· 회고
미니 프로젝트가 눈 깜짝할 사이에 끝났다. 1주일이 채 안 되는 기간 내내 매일 행복하게 코딩할 수 있게 해준 해인님, 건우님, 승준님, 하람님 모두 감사하고 고맙습니다! 여러분들과 함께했기 때문에 프로젝트를 잘 마칠 수 있었어요! 😀 1. 프로젝트 소개 ⏰ 진행기간 2023년 10월 4일 ~ 2023년 10월 11일 ✅ TEAM 팀명 🐾개발자취🐾 팀 소개 개발자는 개발문서를 학습하고 기록하여 자신의 발자취를 남긴다고 생각해 개발자의 발자취를 줄여서 🐾개발자취🐾 라고 팀명을 정하였습니다. **✅ Project** 우리가 미니프로젝트로 진행한 프로젝트는 팀원을 소개하는 페이지를 제작하는 프로젝트입니다. 이곳은 팀원을 소개하는 공간 뿐만 아니라 방명록 페이지를 제작하여 팀원을 제외한 인원 분들도 페이지의 기..
https://www.acmicpc.net/problem/2812 2812번: 크게 만들기 N자리 숫자가 주어졌을 때, 여기서 숫자 K개를 지워서 얻을 수 있는 가장 큰 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Stack; import java.util.S..
· Spring
🌱 스프링이란? 🌱 엔터프라이즈용 Java 애플리케이션 개발을 편하게 할 수 있게 해주는 오픈소스 경량급 애플리케이션 프레임워크 정확한 표현으로는 '스프링 프레임워크(Spring Framwork)' 스프링 프레임워크(Spring Framwork)는 자바에서 가장 많이 사용되는 프레임워크 이다. 의존성 주입(DI, Dependency Injection)과 제어역전(IOC, Inversion Of Control), 관점 지향 프로그래밍(AOP)이 가장 중요한 요소라고 말할 수 있다. 위 요소들을 통해 느슨한 결합을 달성할 수 있으며 개발한 어플리케이션은 단위 테스트를 수행하기 용이하다. 👉 제어역전 (IOC, Inversion Of Control) 👈 우리가 프레임워크 없이 개발할 때에는 객체의 생성, 설정..
https://www.acmicpc.net/problem/3055 3055번: 탈출 사악한 암흑의 군주 이민혁은 드디어 마법 구슬을 손에 넣었고, 그 능력을 실험해보기 위해 근처의 티떱숲에 홍수를 일으키려고 한다. 이 숲에는 고슴도치가 한 마리 살고 있다. 고슴도치는 제 www.acmicpc.net 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293import java.io.BufferedReader;import java.io.IOExcept..
https://www.acmicpc.net/problem/1449 1449번: 수리공 항승 첫째 줄에 물이 새는 곳의 개수 N과 테이프의 길이 L이 주어진다. 둘째 줄에는 물이 새는 곳의 위치가 주어진다. N과 L은 1,000보다 작거나 같은 자연수이고, 물이 새는 곳의 위치는 1,000보다 작거나 www.acmicpc.net 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;import java.util.Arrays;import java.util.StringTokeni..
Junxtar
Junxtar의 개발일지